Patch du 22 mai 2014

Surprise du 22 mai, les devs ont déployé un patch titanesque ! Bien sûr, le housing a eu droit à  son lot de corrections… Et pour ceux ne parlant pas anglais, je me suis fendue d’une petite traduction. Petite note toutefois : j’ai supprimé les passages traitant des modifications de noms. Et je dois un énorme merci à www.wildheap.com pour les traductions des items et fabkits 🙂 

Donc, en version originale d’abord :

  • Updated the icons for numerous housing decor items.
  • The Daily Quest Board the housing plot was given the ability to speak. Creepy!
  • Large Spiderland – Text related to the Eggbeater challenge was updated. Eggs have been (b)eaten.
  • Haunted Windows are now part of the light limit to help prevent frame rate issues.
  • New art has been created for the floating action bar. It also includes an option to re-orient the floating bar, or dock it into the primary action bar.
  • Edit mode is now turned on automatically when the crate, vendor, or decor list are opened.
  • Fixed an issue where attempting to place decor while a house was under construction would cause the house to come in half-finished.
  • Salvaging low level decor items no longer yields higher level crafting resources.
  • Increased the drop rate of Spirovine, Yellowbell, and Bladeleaf Seeds in Players garden plug.
  • The Large Crashed Spaceship fire was updated to burn Players when standing in it.
  • The Holographic Krogg on the housing Training Ground 1×2 were updated to spawn angry at the Player instead of indifferent.
  • An issue was fixed related to rapidly reentering the housing plot and the ‘Send All to Crate’ decor button.
  • The Crimson Isle Portal on the housing biome was renamed to the ‘Crimson Badlands Portal.’
  • The Protostar Hazard Training Course was fixed to remove its spawns if the plug is removed during the challenge.
  • A text issue was fixed with the Creepy Cave Expedition.
  • The Spirits of the Darned from the ‘That’s the Spirit!’ challenge were adjusted to vanish after 30 seconds. Now they won’t linger around being so spooky.
  • A flashing selection ring on the projector was removed from the Exile Hologram.
  • On the housing Cubig Feeder, the When Cubigs Fly challenge had its boundary expanded.
  • Fixed the way the hologram plugs work so that they clean up their holograms whenever they go away or decay.
  • A text issue was fixed with the Blasted Landscape event.
  • The location display of the ‘That’s the Spirit!’ challenge was fixed.
  • The Steamglider Flurry challenge was updated so that leaving the area doesn’t cause it to fail instantly.
  • The untextured human male model was removed from the 2×2 Construction Zone.
  • Player’s abilities were adjusted to go inactive when disguised by the Hobo Train, Science Lab, or Robot Workshop.
  • The dispel animation was fixed to properly appear when removing a disguise in the Science Lab and Robot Workshop.
  • Mounts:
    • Can’t be ridden at the Lopp Party.
    • Can’t be ridden on the Hobo Train (it spooks the hobos).
    • Can’t be ridden in the Robot Workshop.
    • Can’t be ridden on the Protostar Hazard Training Course.
  • The Eggbeater challenge was updated so that leaving the area doesn’t cause it to fail instantly.
  • The Eggbeater housing challenge was updated to so that it won’t restart if Anachronondax isn’t alive.
  • The teleporter was fixed to make sure Players don’t spawn with their feet stuck in the housing Anti-Air Defense Tower.
  • Eggs and spiders were fixed to despawn if Anachronondax dies during the Eggbeater housing challenge.
  • Fixed a number of capitalization inconsistencies in housing daily buff quest names.
  • Lights were adjusted to be on by default and so that they can’t be turned off.
  • The text was updated for the Granok Trailer 1×1.
  • Various housing items were renamed:
  • Large Power Generator FABkit to ‘Power Generator FABkit.’
  • Fireworks FABkit to ‘Firework Launcher FABkit.’
  • Cozy Exile House to ‘Cozy Exile Human House.’
  • Spacious Exile House to ‘Spacious Exile Human House.’
  • Low-Grav Pad Edge Pad to ‘Low-Grav Edge Pad.’
  • Low-Grav Pad Center Pad to ‘Low-Grav Center Pad.’
  • The Warhorn was adjusted to prompt the Player to use it, not talk to it.
  • The Gold Grab challenge on the Prospector Plot was fixed so that Players can’t select invisible mine spots.
  • Training Plugs 1×2 – The Holographic Osun and Holographic Titans were adjusted to give no XP or loot for killing them.
  • A naming inconsistency was corrected with the Eldan Excavation and its FABkit.
  • The debuff icon was fixed to properly display for the victims of hobo vomit.
  • The Hobo Train disguise was fixed to correctly activate/deactivate when rapidly entering/exiting the area, and it was fixed to stay active while jumping on top of the train.
  • The objective text for the Dueling Pit was revised.
  • A text issue was fixed with the Expedition FABkits.
  • The housing Warhorn was updated so that Players don’t automatically run to it when receiving their buff.
  • The Nautical Wheel decor was fixed so that it can be placed against a wall.
  • The speed dating event in the housing Tiki Lounge was fixed so that the female Lopp Zuva doesn’t float in the air.
  • A tooltip was added for the burning in the housing Osun Forge lava.
  • An issue was fixed where resources would spawn on top of each other in tradeskill plugs.

Et la version traduite : 

  • Mise à jour des icones de nombreux objets de décors.
  • Le tableau de bonus journalier peut maintenant parler. Flippant !
  • Dans la grande tanière d’araignées, les textes relatifs au défi « Batteur à oeufs » ont été corrigé. Les oeufs ont été mangés/battus (difficile de traduire le jeu de mot :))
  • Les fenêtres hantées sont maintenant comptées comme des sources de lumière, pour éviter les problèmes de performances.
  • La barre d’action flottante a maintenant un nouveau visuel ; vous avez maintenant la possibilité de changer son orientation ou de la coller au-dessus de la barre de compétences.
  • Le mode édition est maintenant automatiquement activé quand l’inventaire du housing, le magasin ou la liste des décors posés sont ouverts.
  • Correction d’un bug qui produisait une maison à moitié terminée si vous placiez un objet pendant la construction de la maison.
  • Le recyclage d’objet de décors bas niveau ne donne plus de ressources d’artisanat de niveau supérieur.
  • Le taux de drop des Spiralierres, Trompettes d’or et Feuillames acquis en jardinage a été rehaussé.
  • Le feu provenant de l’épave de grand vaisseau est maintenant prévu pour brûler les joueurs restant dedans.
  • Les hologrammes de Krogg du terrain d’entrainement ont été modifiés pour avoir l’air en colère plutôt qu’indifférents.
  • Des bugs ont été réparés concernant l’entrée sur le terrain et le bouton « tout renvoyer à l’inventaire ».
  • Le terrain d’entraînement de survie Protostar a été réparé pour ne plus fonctionner s’il est supprimé pendant le défi.
  • Un problème de texte a été réparé pour l’expédition « Grotte inquiétante ».
  • Les esprits damnés du défi « les grands esprits se rencontrent » ont été modifiés pour disparaître au bout de 30 secondes.
  • La surbrillance de sélection a été supprimé sur le projecteur d’hologramme des Exilés.
  • Dans le plug de mangeoire à Cubochons, les limites du défi « Les Cubochons volants » ont été étendues (Pas très parlant, je sais).
  • La façon dont les plugs d’hologrammes fonctionnent a été modifiée pour qu’ils se réinitialisent quand ils disparaissent.
  • Un problème de texte a été réparé pour l’évènement du terrain désolé.
  • Le lieu où se déclenche le défi « Les grands esprits se rencontrent » a été corrigé.
  • Les défis « Rafale de Rascaplanes » et « Batteur à oeufs » ont été corrigés pour ne plus échouer instantanément si vous quittez leur zone d’action.
  • Le mannequin d’humain masculin sans texture a été retiré de la zone de construction 2×2.
  • Les compétences sont maintenant désactivées quand vous êtes déguisés par le train des vagabonds, le labo scientifique ou l’atelier de robots.
  • L’animation de sortie des costumes du labo scientifique et de l’atelier des robots est maintenant mieux visible.
  • Les montures ne sont plus utilisables dans :
    • la fête des lopps
    • le train des vagabonds (la monture pourrait les effrayer !)
    • l’atelier des robots
    • le terrain d’entrainement de survie Protostar
  • Le défi « Batteur à oeufs » a été corrigé pour ne plus se réinitialiser si Anachronondax est mort.
  • Le téléporteur a été réparé pour que les joueurs ne se retrouvent pas avec les pieds coincés dans la tour de défense anti-aérienne.
  • Les oeufs et araignées ont été modifiés pour disparaitre si Anachronondax meurt durant le défi « Batteur à oeufs ».
  • Les lumières sont maintenant allumées par défaut et ne pourront plus être éteintes.
  • Les textes de la roulotte granok ont été modifiés.
  • Le défi « Ruée vers l’or » a été corrigé pour que les joueurs ne puissent plus sélectionner des mines invisibles.
  • Les hologrammes d’osun et de titans ont été modifiés pour ne plus donner ni xp ni loot.
  • Le debuff de vomi des vagabonds s’affiche désormais correctement.
  • Le déguisement du train des vagabonds a été corrigé pour s’activer et se désactiver correctement quand vous entrez et sortez de la zone, et rester actif quand vous montez au sommet du train.
  • Les textes des fabkits d’expéditions ont été corrigé.
  • Le cor de guerre a été modifié pour que les personnages ne se ruent plus automatiquement dessus en recevant son buff.
  • La roue de gourvenail a été corrigée pour être plaçable contre un mur.
  • L’évènement de speed dating du bar exotique a été corrigé pour que la lopp Zuva ne flotte plus dans les airs.
  • Une infobulle a été rajouté aux flammes de la lave de la forge Osun.
  • Un problème d’empilement de ressources au même endroit a été corrigé dans les plugs des métiers de récolte.

N’hésitez pas à me fouetter laisser un commentaire si une traduction vous parait mauvaise !